ARCHIVE · 아카이브
Products & Systems · 제품과 시스템
-
Rookiest Player에서 화면 흐름을 설계했던 기록
2014년 내부 원본은 앱 제품 디자인과 UI·UX·서비스 기획 역할을 확인한다. 조직의 외부 흔적은 남아 있지만 개인의 출시·사용자·매출 성과는 확인되지 않았다.
-
Designing the product flow for Rookiest Player
A 2014 project deck documents my product-design, UI/UX, and service-planning role. Later organizational traces exist, but no public source ties my work to a launch, users, or revenue.
-
2014년, 일반인이 강연자가 되는 플랫폼을 기획했다
모두의 강연 사업계획서는 대표자와 콘텐츠·웹 역할을 확인한다. 출시, 사용자, 매출, 공모 결과는 확인되지 않았다.
-
A 2014 plan for a platform where anyone could teach
The Modu Lecture plan identifies me as the representative and records my content and web roles. I found no verified launch, users, revenue, or competition result.
-
출시 예정 기사 뒤에 멈춘 HelloVoice 기록
2015년 기사에는 HelloVoice 참여자와 출시 예정이라는 문구가 남아 있다. 하지만 실제 출시, 사용자, 매출은 확인하지 못했다.
-
HelloVoice was announced, but I could not verify a release
A 2015 article names me among seven HelloVoice participants and describes a planned launch. I found no evidence of an actual release, users, or revenue.
